
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в приключенческой ролевой игре Middle-earth: Shadow of War. В тестах использовались два самых распространенных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от средних до ультравысоких, включая установленное дополнение с HD-текстурами. С учетом этого игра оказалась требовательной к объему видеопамяти и умеренно требовательной к мощности центрального и графического процессора.