Новости

  • 1475827200 Объектив Fujinon XF 27mm F2,8 для камер Fujifilm с матрицами APS-C: репортаж о «сороковушке» Оптика с фокусным 40 мм «и около того» — компромиссная комбинация достоинств «стандартно-эталонных» (50 мм) и широкоугольных (35 мм) объективов, созданная специально для жанровой, репортажной и стрит-фотографии. «Сороковушки» стараются создавать маленькими и легкими, не слишком увлекаясь светосилой, потому что малый вес и компактность фотокомплекта в репортажной и стрит-фотографии важнее, чем максимальное раскрытие оптики.
  • 1475827200 Îáúåêòèâ Fujinon XF 27mm F2,8 äëÿ êàìåð Fujifilm ñ ìàòðèöàìè APS-C: ðåïîðòàæ î «ñîðîêîâóøêå» Оптика с фокусным 40 мм «и около того» — компромиссная комбинация достоинств «стандартно-эталонных» (50 мм) и широкоугольных (35 мм) объективов, созданная специально для жанровой, репортажной и стрит-фотографии. «Сороковушки» стараются создавать маленькими и легкими, не слишком увлекаясь светосилой, потому что малый вес и компактность фотокомплекта в репортажной и стрит-фотографии важнее, чем максимальное раскрытие оптики.
  • 1475827200 Объектив Fujinon XF 27mm F2,8 для камер Fujifilm с матрицами APS-C: репортаж о «сороковушке» Оптика с фокусным 40 мм «и около того» — компромиссная комбинация достоинств «стандартно-эталонных» (50 мм) и широкоугольных (35 мм) объективов, созданная специально для жанровой, репортажной и стрит-фотографии. «Сороковушки» стараются создавать маленькими и легкими, не слишком увлекаясь светосилой, потому что малый вес и компактность фотокомплекта в репортажной и стрит-фотографии важнее, чем максимальное раскрытие оптики.
  • 1475820000 Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Deus Ex: Mankind Divided на решениях компании Gigabyte Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Deus Ex: Mankind Divided на примере решений компании Gigabyte в DirectX 12 и DirectX 11. В статье оценивается плавность и комфорт игры на разных видеокартах в двух самых популярных разрешениях экрана и при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных, а также влияние версии графического API на общую игровую производительность.
  • 1475820000 Òåñòèðîâàíèå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè âèäåîêàðò Nvidia GeForce â èãðå Deus Ex: Mankind Divided íà ðåøåíèÿõ êîìïàíèè Gigabyte Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Deus Ex: Mankind Divided на примере решений компании Gigabyte в DirectX 12 и DirectX 11. В статье оценивается плавность и комфорт игры на разных видеокартах в двух самых популярных разрешениях экрана и при различных настройках качества рендеринга: от средних до максимальных, а также влияние версии графического API на общую игровую производительность.

Страницы