-
1522123200
Объективы Canon EF 85mm F1.2L USM и 85mm F1.4L IS USM: старая легенда и новая мечта
Canon EF 85mm f/1.2L II USM — настоящая легенда производителя. Он отличается уникальным рисунком и великолепной картиной размытия фона. Однако его «характер» очень непрост и выявляет недостатки в плане скорости автофокусировки, резкости изображения и выраженной хроматики на открытой диафрагме.
-
1522123200
Объективы Canon EF 85mm F1.2L II USM и 85mm F1.4L IS USM: старая легенда и новая мечта
Canon EF 85mm f/1.2L II USM — настоящая легенда производителя. Он отличается уникальным рисунком и великолепной картиной размытия фона. Однако его «характер» очень непрост и выявляет недостатки в плане скорости автофокусировки, резкости изображения и выраженной хроматики на открытой диафрагме.
-
1522044000
Видеообзор жидкостной видеоголовы Manfrotto Nitrotech N8 с системой постоянного контрбаланса
Жидкостная видеоголова Manfrotto Nitrotech N8 с системой постоянного контрбаланса CBS позволяет точно и плавно управлять наклоном камеры массой от 0 до 8 кг в широком диапазоне. После настройки контрбаланса можно наклонять камеру вперед или назад на нужный угол в диапазоне от +90° до −70°, не опасаясь, что она клюнет или опрокинется под действием силы тяжести.
-
1522037400
Schiit Gungnir Multibit и Schiit Mjolnir 2: мультибитный USB ЦАП и ламповый наушниковый усилитель
На наших страницах вы уже могли прочитать обзоры продуктов начального и среднего уровня, выпускаемых американской компанией Schiit Audio. Теперь же пришло время познакомиться с топовой линейкой их продуктов, из высшей ценовой категории. Gungnir Multibit — мультибитный цифро-аналоговый преобразователь, выполненный на четырех индустриальных 18-битных микросхемах ЦАП AD5871.
-
1522036800
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Final Fantasy XV на решениях компании Zotac
Тестирование производительности видеокарт компании Zotac в японской ролевой игре c видом от третьего лица Final Fantasy XV. В тестах использовались самые распространенные разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от легких до высоких. Игра неплохо настраивается: легкие и стандартные настройки подойдут для широкого набора GPU и CPU, а при высоких настройках она довольно требовательна к видеокарте.
Страницы
- « первая
- ← предыдущая
- …
- 1220
- 1221
- 1222
- 1223
- 1224
- 1225
- 1226
- 1227
- 1228
- …
- следующая →
- последняя »